ステート付与中に受けるダメージを固定化するプラグイン – FTKR_DamageFixedStates.js
- タイトル
- ステート付与中に受けるダメージを固定化するプラグイン
- 作者名
- フトコロ様
- ヘルプ
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概要
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ステートのメモ欄に以下のタグを記入すると、そのステートを付与されている
キャラが受けるダメージを固定にできます。
<DFS_HPダメージ: x>
<DFS_HpDamage: x>
: 受けるHPダメージが x に固定されます。
: x にはダメージ計算式のようにスクリプトを入力できます。
<DFS_MPダメージ: x>
<DFS_MpDamage: x>
: 受けるMPダメージが x に固定されます。
: x にはダメージ計算式のようにスクリプトを入力できます。
ダメージ部分には、以下のコードを使用できます。
a.param - ステートを受けているキャラのパラメータを参照します。
b.param - ダメージを与える(攻撃側)のキャラのパラメータを参照します。
s[x] - スイッチID x の状態を参照します。
v[x] - 変数ID x の値を参照します。
設定例)
<DFS_HPダメージ: 1>
<DFS_HpDamage: 1>
このステートを受けているキャラは、受けるHPダメージがすべて1になります。
<DFS_HPダメージ: a.hp>
<DFS_HpDamage: a.hp>
このステートを受けているキャラは、そのキャラの現在HPと同じHPダメージを受けます。
つまり、死にます。
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設定方法
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1.「プラグインマネージャー(プラグイン管理)」に、本プラグインを追加して
ください。
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本プラグインのライセンスについて(License)
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本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
This plugin is released under the MIT License.
Copyright (c) 2018 Futokoro
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
プラグイン公開元
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
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変更来歴
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v1.0.0 - 2018/04/03 : 初版作成
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-
( なし ) - ライセンス表記
- 本プラグインのライセンスについて(License)
本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
This plugin is released under the MIT License.
Copyright (c) 2018 Futokoro
http://opensource.org/licenses/mit-license.php