セーブファイルウィンドウに変数の値を表示します – TMSaveDataLabel.js
- タイトル
- セーブファイルウィンドウに変数の値を表示します
- 作者名
- tomoaky様
- ヘルプ
- 使い方:
このプラグインを導入するとセーブファイルウィンドウの右上にゲーム変数の
値(以下ラベル)を最大で2つまで表示することができるようになります。
プラグイン導入前に作成されたセーブデータは、再度セーブが実行されるまで
ラベルは表示されません。
プラグインコマンドはありません。
このプラグインは RPGツクールMV Version 1.3.0 で動作確認をしています。
プラグインパラメータ補足:
labelAFooter / labelBFooter
ラベル値の後ろに表示する文字列を設定します。
『1234 点』、『12 日目』のような表示にするための機能です、値との間の
スペースは半角スペースなどで調整してください。
labelAMax / labelBMax
ゲーム変数の値がこれらの値以上だった場合、ラベルに表示される値の
文字色番号が labelValueColorId から labelMaxColorId に変化します。
また、ゲーム変数の値が最大値よりも大きい場合は、最大値を表示します。
0 を設定すると上記機能が無効になります。
labelNameColorId
labelValueColorId
labelMaxColorId
labelFooterColorId
ラベルの各部分ごとの文字色番号を設定します。
番号はイベントコマンド『文章の表示』などで使う制御文字 \C[n] の
n の部分と同じものになります。 - パラメータ
-
param labelAName desc ラベルAの名前
初期値: ラベルAdefault ラベルA param labelAId desc ラベルAのゲーム変数番号
初期値: 10( 0 で非表示 / 1 以上で表示)default 10 param labelAMax desc ラベルAの最大値
初期値: 9999default 9999 param labelAFooter desc ラベルAのフッターテキスト
初期値:default param labelBName desc ラベルBの名前
初期値: ラベルBdefault ラベルB param labelBId desc ラベルBのゲーム変数番号
初期値: 0( 0 で非表示 / 1 以上で表示)default 0 param labelBMax desc ラベルBの最大値
初期値: 9999default 9999 param labelBFooter desc ラベルBのフッターテキスト
初期値:default param labelNameWidth desc ラベル名の表示幅
初期値: 160default 160 param labelValueWidth desc ラベル値の表示幅
初期値: 96default 96 param labelNameColorId desc ラベル名の文字色番号
初期値: 16default 16 param labelValueColorId desc ラベル値の文字色番号
初期値: 0default 0 param labelMaxColorId desc ラベル値が最大のときの文字色番号
初期値: 2default 2 param labelFooterColorId desc フッターの文字色番号
初期値: 0default 0 - ライセンス表記
- 配布元 : http://hikimoki.sakura.ne.jp/
Copyright (c) 2016 tomoaky
Released under the MIT license.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
紹介ページ https://hikimoki.sakura.ne.jp/index.php?article=plugin_menu