蓄積型ステートプラグイン – AccumulateState.js
- タイトル
- 蓄積型ステートプラグイン
- 作者名
- トリアコンタン様
- ヘルプ
- 特定のステートを蓄積型に変更します。
蓄積型のステートにしたい場合、メモ欄に以下の通り設定してください。
<AS蓄積型>
蓄積型ステートは使用効果「ステート付加」によって値が蓄積していき、
蓄積率が100%(=1.0)を超えると対象のステートが有効になります。
計算式は以下の通りです。
効果「ステート付加」の設定値対象の「ステートの有効度」 = 蓄積率
例:効果の「ステート付加」が80%(0.8)で、対象のステート有効度が50%(0.5)の場合
0.80.5 = 0.4 # 蓄積率は40%(0.4)
さらに上級者向け機能として蓄積率計算式を別途指定できます。
計算式では以下の変数が使用できます。
a : 効果の「ステート付加」の設定値
b : 対象の「ステート有効度」の設定値
蓄積率計算式の指定例
a - (1.0 - b)
例:効果の「ステート付加」が80%(0.8)で、対象のステート有効度が50%(0.5)の場合
0.8 - (1.0 - 0.5) = 0.3 # 蓄積率は30%(0.3)
蓄積率が負の値になった場合は「0」として計算されます。実行時にブザーが鳴る場合、
スクリプトの記述に問題があります。
F8を押下してデベロッパツールを開き、内容を確認してください。
また、「ステート解除」によって蓄積率がリセットされます。
ステートをひとつだけ指定して戦闘画面にゲージとして表示することができます。
この機能を使う場合、アクター、敵キャラのメモ欄に以下の通り設定してください。
<ASゲージステート:3> 蓄積型のステートID「3」をゲージとして表示します。
<ASゲージX:600> ゲージのX座標です。
<ASゲージY:400> ゲージのY座標です。
マップ画面、ステータス画面にゲージを表示したい場合は座標を指定してください。
<ASマップゲージX:600> マップ画面のゲージのX座標です。
<ASマップゲージY:400> マップ画面のゲージのY座標です。
<ASステータスゲージX:600> ステータス画面のゲージのX座標です。
<ASステータスゲージY:400> ステータス画面のゲージのY座標です。
ゲージ画像はパラメータとして指定したものを使用します。
プラグインコマンド詳細
イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。
(パラメータの間は半角スペースで区切る)
ASステート蓄積 [アクターID] [ステートID] [蓄積量]
指定したアクターのステート蓄積量を増減します。
例:ASステート蓄積 1 3 50
ID「1」のアクターにID「3」のステート蓄積量を50%増やします。
利用規約:
作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
についても制限はありません。
このプラグインはもうあなたのものです。 - パラメータ
-
param GaugeImage text ゲージ画像ファイル desc ゲージ表示に使用する画像ファイル(img/pictures)です。空のゲージと満タンのゲージを縦に並べて一つの画像にしてください。 default require 1 dir img/pictures/ type file param GaugeSwitchId text ゲージ表示スイッチ desc 有効にすると指定したスイッチがONのときだけゲージ表示されます。 default 0 type switch param AccumulateFormula text 蓄積率計算式 desc 蓄積率を算出する計算式を効果の「ステート付加」および対象の「ステート有効度」から独自作成します。 default param LuckAdjust text 運補正 desc ONにすると蓄積率に対して運による補正を掛けます。(デフォルト仕様準拠) default true type boolean param CertainHit text 必中時有効度無視 desc ONにすると必中スキルに関しては「ステート付加」の値がそのまま蓄積率に反映されます。 default true type boolean param ImmunityRate text 免疫率 desc ステートが有効になるごとに加算される耐性値です。100になると一切、上昇しなくなります。 default 0 type number - ライセンス表記
- 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
(C)2016 Triacontane
This software is released under the MIT License.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
紹介ページ https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/blob/master/AccumulateState.js