戦闘中フキダシ表示プラグイン – BattleBalloon.js

タイトル
戦闘中フキダシ表示プラグイン
作者名
ヘルプ
戦闘中に様々なタイミングでフキダシ(バルーン)を表示できます。
さらにフキダシの速度や待機時間を調整できます。
表示対象はアクターおよび敵キャラです。主に以下のタイミングで表示できます。

1. バトルイベント中にプラグインコマンドを実行
 アクター、敵キャラ、スキル使用者を対象にできます。
 スキル使用者を対象にする場合は、スキル実行後のコモンイベント等で
 表示させてください。
 フキダシ表示が完了するまでウェイトすることもできます。

2. 反撃や回避を行った際に自動発動
 パラメータで指定しておけば反撃、回避、魔法反射、身代わりの瞬間に
 指定したIDのバルーンを自動表示します。

3. スキル実行時に自動発動
 スキルもしくはアイテム使用時に自動発動します。
 メモ欄に以下の通り記述してください。

<BB_決定時フキダシ:5> # スキル決定時にフキダシ[5]を表示(敵キャラのみ)(※1)
<BB_BalloonInput:5> # 同上
<BB_使用時フキダシ:6> # スキル使用時にフキダシ[6]を表示
<BB_BalloonUsing:6> # 同上
※1 正確には敵キャラAIがスキルを決定したタイミングになります。

プラグインコマンド詳細
イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。
(パラメータの間は半角スペースで区切る)

BB_アクターにバルーン 3 1 ON # アクター[3]にバルーン[1]をウェイトありで表示
BB_BALLOON_FOR_ACTOR 3 1 ON # 同上
BB_敵キャラにバルーン 1 2 # インデックス[1]の敵キャラにバルーン[2]を表示
BB_BALLOON_FOR_ENEMY 1 2 # 同上
BB_使用者にバルーン 3 ON # スキルの使用者にバルーン[3]を表示
BB_BALLOON_FOR_USER 3 ON # 同上

利用規約:
作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
についても制限はありません。
このプラグインはもうあなたのものです。
パラメータ
param フキダシ速度倍率
desc フキダシを表示する速度倍率(レート)です。マップ画面のフキダシには影響しません。
default 100

param フキダシ待機時間
desc フキダシ表示後の待機時間(フレーム)です。マップ画面のフキダシには影響しません。
default 12

param 回避フキダシID
desc 回避時に表示するフキダシIDです。
default 0

param 反撃フキダシID
desc 反撃時に表示するフキダシIDです。
default 0

param 身代わりフキダシID
desc 身代わり時に表示するフキダシIDです。
default 0

param 反射フキダシID
desc 反射時に表示するフキダシIDです。
default 0

ライセンス表記
作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
Copyright (c) 2015-2017 Triacontane
This software is released under the MIT License.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php

紹介ページ https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/blob/master/BattleBalloon.js