敵グループごとの戦闘BGM設定プラグイン – FlexibleBattleBgm.js

タイトル
敵グループごとの戦闘BGM設定プラグイン
作者名
ヘルプ
敵グループごとに戦闘BGM設定できるようになるプラグインです。
この設定はシステムの戦闘BGMよりも優先され、設定されていない場合のみ
システムの戦闘BGMが演奏されます。
指定はプラグインコマンドから行い、敵グループIDは一括で指定できます。
一度実行した設定はセーブファイルに保存されるので、
ゲーム開始時に1回実行すればOKです。

プラグインコマンド詳細
イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。
(パラメータの間は半角スペースで区切る)

敵グループBGM追加 [敵グループID開始位置] [敵グループID終了位置]
 [BGM名称] [BGM音量] [BGMピッチ] [BGM位相]

(例1)敵グループ「1」の戦闘BGMを「Battle1」にしたい場合
敵グループBGM追加 1 1 Battle1 100 100 0

(例2)敵グループ「1」~「20」の戦闘BGMを「Battle2」にしたい場合
敵グループBGM追加 1 20 Battle2
※ 音量、ピッチ、位相は省略するとそれぞれ「90」「100」「0」になります。

利用規約:
作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
についても制限はありません。
このプラグインはもうあなたのものです。
パラメータ
( なし )
ライセンス表記
作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
Copyright (c) 2015 Triacontane
This software is released under the MIT License.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php

紹介ページ https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/blob/master/FlexibleBattleBgm.js