戦闘時のウィンドウ配置を変更する – FTKR_BattleWindowLayout.js
- タイトル
- 戦闘時のウィンドウ配置を変更する
- 作者名
- フトコロ様
- ヘルプ
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概要
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戦闘時のウィンドウ配置やサイズを変更します。
1.ステータスウィンドウの幅を画面サイズと同じにします。
2.ステータスウィンドウのアクターを横並びに変更します。(1)
3.アクターコマンドウィンドウの表示位置を、ステータスウィンドウの
選択中のアクターに重ねます。(2)
4.パーティーコマンドウィンドウをステータスウィンドウの上に表示し
コマンドを横並びにします。
(1) ステータスウィンドウの表示内容は、顔画像、名前、ステート、HP、MP、TPです。
顔画像は、プラグインパラメータで表示のON/OFFを変えられます。
TPは、「バトル画面でTPを表示」にチェックが入っている場合に表示します。
(2) プラグインパラメータで、パーティーコマンドウィンドウと同じ表示位置に
変更できます。
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設定方法
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1.「プラグインマネージャー(プラグイン管理)」に、本プラグインを追加して
ください。
2. FTKR_AlternatingTurnBattle.jsと組み合わせる場合は、このプラグインが
下になるように配置してください。
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本プラグインのライセンスについて(License)
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本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
This plugin is released under the MIT License.
Copyright (c) 2018 Futokoro
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
プラグイン公開元
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
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変更来歴
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v1.3.0 - 2020/04/26 : 機能追加
1. アクター選択時とエネミー選択時にステータスウィンドウを非表示にする機能を
プラグインパラメータでON/OFFできるように変更。
v1.2.0 - 2018/08/19 : 機能追加
1. パーティーコマンドとアクターコマンドの設定機能を追加。
v1.1.1 - 2018/08/17 : 不具合修正
1. FTKR_FVActorAnimationと処理が重複していた部分を修正。
v1.1.0 - 2018/04/09 : 機能追加、不具合修正
1. ステータスウィンドウでアクター同士の表示が重なる場合がある不具合を修正。
2. アクターコマンドウィンドウの表示位置を変更する機能を追加。
3. FTKR_AlternatingTurnBattle.jsの v1.1.0 に対応。
v1.0.0 - 2018/04/08 : 初版作成
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param Show Actor Face desc アクターの顔画像を表示する type boolean on 有効 off 無効 default true param Party text パーティーコマンドの設定 param Party Command PositionY desc パーティーコマンドウィンドウを表示する縦の位置を指定します。 type select option ステータスウィンドウの上に横に表示 value 0 option 画面中央 value 1 default 0 parent Party param Party Command PositionX desc パーティーコマンドウィンドウを表示する横の位置を指定します。 type select option 左寄せ value 0 option 中央 value 1 option 右寄せ value 2 default 0 parent Party param Party Command Window desc パーティーコマンドウィンドウの表示設定 type struct<window> default {"width":"","height":"","background":"0"} parent Party param Actor text アクターコマンドの設定 param Actor Command Position desc アクターコマンドウィンドウを表示する場所を指定します。 type select option ステータスウィンドウのアクターに重ねる value 0 option ステータスウィンドウの上に横に表示 value 1 option ステータスウィンドウのアクターの上に縦に表示 value 2 default 0 parent Actor param Actor Command PositionY desc アクターコマンドウィンドウを表示する縦の位置を指定します。
ステータスウィンドウの上表示の場合は無効です。type select option 上寄せ value 0 option 中央 value 1 option 下寄せ value 2 default 0 parent Actor param Actor Command PositionX desc アクターコマンドウィンドウを表示する横の位置を指定します。 type select option 右寄せ value 0 option 中央 value 1 option 左寄せ value 2 default 0 parent Actor param Actor Command Window desc アクターコマンドウィンドウの表示設定
Actor Command Position の設定により一部の設定が無効になるtype struct<window> default {"width":"","height":"","background":"0"} parent Actor param Status text ステータスウィンドウの設定 param Hide When Selecting Actor parent Status desc アクター選択時にステータスウィンドウを非表示にする type boolean on 有効 off 無効 default true param Hide When Selecting Enemy parent Status desc エネミー選択時にステータスウィンドウを非表示にする type boolean on 有効 off 無効 default true - ライセンス表記
- 本プラグインのライセンスについて(License)
本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
This plugin is released under the MIT License.
Copyright (c) 2018 Futokoro
http://opensource.org/licenses/mit-license.php