戦闘時のウィンドウ配置を変更する – FTKR_BattleWindowLayout.js

タイトル
戦闘時のウィンドウ配置を変更する
作者名
ヘルプ
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概要
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戦闘時のウィンドウ配置やサイズを変更します。

1.ステータスウィンドウの幅を画面サイズと同じにします。
2.ステータスウィンドウのアクターを横並びに変更します。(1)
3.アクターコマンドウィンドウの表示位置を、ステータスウィンドウの
  選択中のアクターに重ねます。(2)
4.パーティーコマンドウィンドウをステータスウィンドウの上に表示し
  コマンドを横並びにします。


(1) ステータスウィンドウの表示内容は、顔画像、名前、ステート、HP、MP、TPです。
顔画像は、プラグインパラメータで表示のON/OFFを変えられます。
TPは、「バトル画面でTPを表示」にチェックが入っている場合に表示します。

(2) プラグインパラメータで、パーティーコマンドウィンドウと同じ表示位置に
変更できます。


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設定方法
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1.「プラグインマネージャー(プラグイン管理)」に、本プラグインを追加して
ください。

2. FTKR_AlternatingTurnBattle.jsと組み合わせる場合は、このプラグインが
下になるように配置してください。


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本プラグインのライセンスについて(License)
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本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
This plugin is released under the MIT License.

Copyright (c) 2018 Futokoro
http://opensource.org/licenses/mit-license.php


プラグイン公開元
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md


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変更来歴
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v1.3.0 - 2020/04/26 : 機能追加
1. アクター選択時とエネミー選択時にステータスウィンドウを非表示にする機能を
プラグインパラメータでON/OFFできるように変更。

v1.2.0 - 2018/08/19 : 機能追加
1. パーティーコマンドとアクターコマンドの設定機能を追加。

v1.1.1 - 2018/08/17 : 不具合修正
1. FTKR_FVActorAnimationと処理が重複していた部分を修正。

v1.1.0 - 2018/04/09 : 機能追加、不具合修正
1. ステータスウィンドウでアクター同士の表示が重なる場合がある不具合を修正。
2. アクターコマンドウィンドウの表示位置を変更する機能を追加。
3. FTKR_AlternatingTurnBattle.jsの v1.1.0 に対応。

v1.0.0 - 2018/04/08 : 初版作成

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パラメータ
param Show Actor Face
desc アクターの顔画像を表示する
type boolean
on 有効
off 無効
default true

param Party
text パーティーコマンドの設定

param Party Command PositionY
desc パーティーコマンドウィンドウを表示する縦の位置を指定します。
type select
option ステータスウィンドウの上に横に表示
value 0
option 画面中央
value 1
default 0
parent Party

param Party Command PositionX
desc パーティーコマンドウィンドウを表示する横の位置を指定します。
type select
option 左寄せ
value 0
option 中央
value 1
option 右寄せ
value 2
default 0
parent Party

param Party Command Window
desc パーティーコマンドウィンドウの表示設定
type struct<window>
default {"width":"","height":"","background":"0"}
parent Party

param Actor
text アクターコマンドの設定

param Actor Command Position
desc アクターコマンドウィンドウを表示する場所を指定します。
type select
option ステータスウィンドウのアクターに重ねる
value 0
option ステータスウィンドウの上に横に表示
value 1
option ステータスウィンドウのアクターの上に縦に表示
value 2
default 0
parent Actor

param Actor Command PositionY
desc アクターコマンドウィンドウを表示する縦の位置を指定します。
ステータスウィンドウの上表示の場合は無効です。
type select
option 上寄せ
value 0
option 中央
value 1
option 下寄せ
value 2
default 0
parent Actor

param Actor Command PositionX
desc アクターコマンドウィンドウを表示する横の位置を指定します。
type select
option 右寄せ
value 0
option 中央
value 1
option 左寄せ
value 2
default 0
parent Actor

param Actor Command Window
desc アクターコマンドウィンドウの表示設定
Actor Command Position の設定により一部の設定が無効になる
type struct<window>
default {"width":"","height":"","background":"0"}
parent Actor

param Status
text ステータスウィンドウの設定

param Hide When Selecting Actor
parent Status
desc アクター選択時にステータスウィンドウを非表示にする
type boolean
on 有効
off 無効
default true

param Hide When Selecting Enemy
parent Status
desc エネミー選択時にステータスウィンドウを非表示にする
type boolean
on 有効
off 無効
default true


ライセンス表記
本プラグインのライセンスについて(License)
本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
This plugin is released under the MIT License.
Copyright (c) 2018 Futokoro
http://opensource.org/licenses/mit-license.php

紹介ページ https://github.com/futokoro/RPGMaker