ステート付与中に受けるダメージを固定化するプラグイン – FTKR_DamageFixedStates.js
- タイトル
- ステート付与中に受けるダメージを固定化するプラグイン
- 作者名
- フトコロ様
- ヘルプ
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 概要
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 ステートのメモ欄に以下のタグを記入すると、そのステートを付与されている
 キャラが受けるダメージを固定にできます。
 <DFS_HPダメージ: x>
 <DFS_HpDamage: x>
 : 受けるHPダメージが x に固定されます。
 : x にはダメージ計算式のようにスクリプトを入力できます。
 <DFS_MPダメージ: x>
 <DFS_MpDamage: x>
 : 受けるMPダメージが x に固定されます。
 : x にはダメージ計算式のようにスクリプトを入力できます。
 ダメージ部分には、以下のコードを使用できます。
 a.param - ステートを受けているキャラのパラメータを参照します。
 b.param - ダメージを与える(攻撃側)のキャラのパラメータを参照します。
 s[x] - スイッチID x の状態を参照します。
 v[x] - 変数ID x の値を参照します。
 設定例)
 <DFS_HPダメージ: 1>
 <DFS_HpDamage: 1>
 このステートを受けているキャラは、受けるHPダメージがすべて1になります。
 <DFS_HPダメージ: a.hp>
 <DFS_HpDamage: a.hp>
 このステートを受けているキャラは、そのキャラの現在HPと同じHPダメージを受けます。
 つまり、死にます。
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 設定方法
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 1.「プラグインマネージャー(プラグイン管理)」に、本プラグインを追加して
 ください。
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 本プラグインのライセンスについて(License)
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 本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
 This plugin is released under the MIT License.
 Copyright (c) 2018 Futokoro
 http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 プラグイン公開元
 https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
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 変更来歴
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 v1.0.0 - 2018/04/03 : 初版作成
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- パラメータ
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		( なし ) 
- ライセンス表記
- 本プラグインのライセンスについて(License)
 本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
 This plugin is released under the MIT License.
 Copyright (c) 2018 Futokoro
 http://opensource.org/licenses/mit-license.php