指定したイベントを画面の中心にしてキー操作で移動させるプラグイン – FTKR_EventMoveByInput.js

タイトル
指定したイベントを画面の中心にしてキー操作で移動させるプラグイン
作者名
ヘルプ
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概要
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以下のプラグインコマンドを実行すると、指定したイベントに視点が移り
プレイヤーの様に操作できます。
視点がイベントに移っている間は、プレイヤーは動かず、メニュー画面も表示できません。

MBI_カーソルイベントモード ON id
MBI_CURSOR_EVENT_MODE ON id

id は 指定したいイベントのIDを入力してください。
id には \v[n] と入力することで、変数ID n の値を参照できます。

例)
MBI_カーソルイベントモード ON 5
MBI_カーソルイベントモード ON \v[10]


<カーソルイベントモード中に可能なこと>
1. イベントを中心にマップの表示エリアが自動調整される。
2. 上下左右のキーやマウス操作で、イベントを動かす。
3. 他のイベントを接触や決定ボタンで実行できる。
4. ダッシュ可能。
5. キャンセルボタンでカーソルイベントモード終了(1)


(1)プラグインパラメータ Return By Cancel が有効になっている場合は
キャンセルボタンを押すと視点が戻ります。

無効にした状態でプレイヤーに視点を戻す場合は、
以下のプラグインコマンドを実行してください。

MBI_カーソルイベントモード OFF
MBI_CURSOR_EVENT_MODE OFF

※このプラグインコマンドは、Return By Cancel が有効でも実行可能です。


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設定方法
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1.「プラグインマネージャー(プラグイン管理)」に、本プラグインを追加して
ください。


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本プラグインのライセンスについて(License)
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本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
This plugin is released under the MIT License.

Copyright (c) 2018 Futokoro
http://opensource.org/licenses/mit-license.php


プラグイン公開元
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md


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変更来歴
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v1.0.0 - 2018/01/25 : 初版作成

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パラメータ
param Return By Cancel
desc カーソルイベントモード時にキャンセルでモードを終了させるか
type boolean
on 有効
off 無効
default false

ライセンス表記
本プラグインのライセンスについて(License)
本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
This plugin is released under the MIT License.
Copyright (c) 2018 Futokoro
http://opensource.org/licenses/mit-license.php

紹介ページ https://github.com/futokoro/RPGMaker