指定したイベントを画面の中心にしてキー操作で移動させるプラグイン – FTKR_EventMoveByInput.js
- タイトル
- 指定したイベントを画面の中心にしてキー操作で移動させるプラグイン
- 作者名
- フトコロ様
- ヘルプ
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概要
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以下のプラグインコマンドを実行すると、指定したイベントに視点が移り
プレイヤーの様に操作できます。
視点がイベントに移っている間は、プレイヤーは動かず、メニュー画面も表示できません。
MBI_カーソルイベントモード ON id
MBI_CURSOR_EVENT_MODE ON id
id は 指定したいイベントのIDを入力してください。
id には \v[n] と入力することで、変数ID n の値を参照できます。
例)
MBI_カーソルイベントモード ON 5
MBI_カーソルイベントモード ON \v[10]
<カーソルイベントモード中に可能なこと>
1. イベントを中心にマップの表示エリアが自動調整される。
2. 上下左右のキーやマウス操作で、イベントを動かす。
3. 他のイベントを接触や決定ボタンで実行できる。
4. ダッシュ可能。
5. キャンセルボタンでカーソルイベントモード終了(1)
(1)プラグインパラメータ Return By Cancel が有効になっている場合は
キャンセルボタンを押すと視点が戻ります。
無効にした状態でプレイヤーに視点を戻す場合は、
以下のプラグインコマンドを実行してください。
MBI_カーソルイベントモード OFF
MBI_CURSOR_EVENT_MODE OFF
※このプラグインコマンドは、Return By Cancel が有効でも実行可能です。
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設定方法
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1.「プラグインマネージャー(プラグイン管理)」に、本プラグインを追加して
ください。
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本プラグインのライセンスについて(License)
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本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
This plugin is released under the MIT License.
Copyright (c) 2018 Futokoro
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
プラグイン公開元
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
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変更来歴
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v1.0.0 - 2018/01/25 : 初版作成
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param Return By Cancel desc カーソルイベントモード時にキャンセルでモードを終了させるか type boolean on 有効 off 無効 default false - ライセンス表記
- 本プラグインのライセンスについて(License)
本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
This plugin is released under the MIT License.
Copyright (c) 2018 Futokoro
http://opensource.org/licenses/mit-license.php