BGMをクロスフェード – HTN_CrossFadeBgm.js
- タイトル
- BGMをクロスフェード
- 作者名
- ハトネコエ -様
- ヘルプ
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【もっともシンプルな使い方】
プラグインコマンドで「CrossFadeBgm start _,Ship1,90,0,100」と書いたイベントを置いてみてください
「Ship1」の部分を流したい曲名にします
【プラグインコマンド詳細】
CrossFadeBgm set bgm_name # 次に流す曲を指定します
CrossFadeBgm set bgm_name,60,0,100 # 曲名のほかに音量などの指定が可能です。詳細は下の【setコマンドの詳細】をご覧ください
CrossFadeBgm start # クロスフェードを開始します
CrossFadeBgm start 2.5 # フェード時間(この例では2.5秒)を指定しつつクロスフェードを開始します。デフォルトのフェード時間は変わりません
CrossFadeBgm start 2.5,bgm_name,90 # フェード時間の後ろにsetコマンドで扱うオプションを指定しつつ、クロスフェードを開始します
CrossFadeBgm setDuration 8.41 # デフォルトのフェード時間を新たに定義します(この例では8.41秒)
CrossFadeBgm resetDuration # デフォルトのフェード時間を、プラグイン管理ウィンドウで指定している値に戻します
【setコマンドの詳細】
CrossFadeBgm set bgm_name,volume,pan,pitch,position # setコマンドでは最大 5 つのオプションを指定できます
<options>
bgm_name: BGM名です。空白を含んではいけません。空白文字や日本語を含むファイル名を使うのは避けましょう
volume: 音量です。0 ~ 100、ツクールの「BGMの演奏」のデフォルトだと 90
pan: 音が左右のどちらに寄っているかです。-100 ~ 100、中心は 0 です
pitch: 音の高さです。スピードも変わってしまうようです。50 ~ 200 程度にしましょう。デフォルトは 100
position: 次の曲の再生開始位置(秒)です。0 以上の値を入力してください。デフォルトは前の曲の現在の再生位置です
<example>
CrossFadeBgm set Ship1,90,0,100,0 # 例えばこのように指定できます。カンマのあとにスペースを入れてはいけません
CrossFadeBgm set Ship1,,,100 # 途中の値を省略することが可能です。ただし、BGM名は最低限指定してください
# 省略された音量などの値は、現在流れているBGMの値が使われます
CrossFadeBgm set Ship1,_,_,100,_ # カンマだけが並ぶのは見づらいなと感じる場合は、アンダーバーを使うのがよいかもしれません
【注意事項】
ツクールでの「デプロイメント」でゲームを出力するとき、「未使用ファイルを含まない」のチェックをONにした場合、
ツクールはプラグインコマンドでどのBGMが使われてるのかまでは見ませんので、
本当は使っているのに、使ってないとみなされて必要なBGMファイルが出力されない場合があります。
これではそのBGMを再生しようとしたときにエラーが発生してしまいます。
対策としては、「未使用ファイルを含まない」のチェックをOFFでデプロイメントするか、
ダミーの(ゲームでは実際通らない)マップを用意して、出力されないBGMを演奏するイベントをそこに置くとよいかと思います。 - パラメータ
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param Default Fade Duration Sec desc デフォルトのフェード時間(秒) default 3.0 param Start From Zero desc trueの場合、次の曲の再生開始位置を必ず0秒からにします(setコマンドを無視します) type boolean on 0秒から再生 off デフォルト default false
- ライセンス表記
- Copyright (c) 2016 hatonekoe
This software is released under the MIT License.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
2016/09/13 ver0.2.0 配布jsにbabelをかまし、Internet Explorerでも動作するように
紹介ページ https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MV_CrossFadeBgm/blob/master/HTN_CrossFadeBgm.js