ステートに変数を設定します – Mano_StateVariable.js
- タイトル
- ステートに変数を設定します
- 作者名
- しぐれん様
- ヘルプ
- ステートに変数を設定します。
変数が0になると、そのステートは解除されます。
ステート変数を使いたいステートのメモに以下の記述をしてください。
<StateVariable:
init = 5
max = 10
>
init =で指定した数値が変数の初期値です。
maxは最大値で、この数値よりも大きくはなりません。
スキルには以下の設定を入れます。
減らしたいときは、マイナスの数値を設定してください。
stateは対象のステートの番号、valueは変動値です。
数値を減らしたい場合、valueに不の値を設定してください。
攻撃対象の数値を操作する場合
<StateVariableAdd:
state = 5
value = 1
自身の数値を操作する場合
<StateVariableAddSelf:
state = 5
value = 1
>
var 0.9.0(2017/6/11) 公開 - パラメータ
-
( なし ) - ライセンス表記
- Copyright (c) 2017-2017 Sigureya
This software is released under the MIT License.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
紹介ページ https://github.com/Sigureya/RPGmakerMV/blob/master/Mano_StateVariable.js