攻撃対象を選ぶ段階で相手の弱点を表示します – Manosasayaki_EnemyInformationWindow.js

タイトル
攻撃対象を選ぶ段階で相手の弱点を表示します
作者名
ヘルプ
エネミーを選んでいる時に弱点を表示します。

Window_EnemyInformation.createTextが実質的な本体です。
ここを改造すれば、より詳細に敵の情報を表示できるでしょう。

var 1.0(2017/5/26) 公開
パラメータ
param WindowWidth
desc ウィンドウの幅
default 300

param WindowHeight
desc ウィンドウの高さ
default 150

param WindowX
desc ウィンドウのX座標
default 515

param WindowY
desc ウィンドウのY座標
default 295

param WeekLine
desc 弱点の閾値。
属性有効度がこの数値を上回ると、弱点として表示します。
default 100

param ResistanceLine
desc 耐性の閾値
属性有効度がこの数値を下回ると、耐性として表示します。
default 100

param WeekName
desc 弱点の表示名。
default 弱点:

param ResistanceName
desc 耐性の表示名。
default 耐性:

param displayMode
desc 属性を文字で表示するかアイコンで表示するかを決めます。
0=文字,1=アイコン
default 0

param iconList
desc アイコンの一覧を定義します。(半角スペース区切り)
属性の並び順と同じように、並べてください。余計な空白禁止。
default 64 65 66 67 68 69 70 71

ライセンス表記
Copyright (c) 2017-2017 Sigureya
This software is released under the MIT License.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php

紹介ページ https://github.com/Sigureya/RPGmakerMV/blob/master/Manosasayaki_EnemyInformationWindow.js