[説明]
メモ欄に指定された条件に基づいて、マップの内容を部分的に入れ替えます。
(制限事項あり。[制限事項]を参照)
[プラグインパラメータ]
Disable Transfer Position Swapping Switch ID
場所移動時、移動先の入れ替えを無効化するスイッチの番号を指定します。
- このパラメータで指定した番号のスイッチがOFFの場合(デフォルト) -
場所移動によってプレイヤーが移動する先のエリアが他の場所と入れ替わっていた
場合、移動先もそれに合わせて入れ替わります。例えば指定した移動先が(10,10)の
とき、その位置が(20,20)と入れ替わっていた場合、移動先は(20,20)になります。
- このパラメータで指定した番号のスイッチがONの場合 -
エリアの入れ替わりに関わらず、指定した座標に移動します。例えば指定した移動
先が(10,10)のとき、エリア入れ替え後のマップにおいても(10,10)に移動します。
[使用方法]
マップのメモ欄に、入れ替え条件を指定したタグを記述します。
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指定した二か所の範囲を入れ替えるタグ(複数記述可)
<swap_area: x1, y1, width, height, x2, y2[, switchId]>
例:x=5,y=10から横幅10マス、縦幅20マスを、x=20,y=25の場所と入れ替える
<swap_area: 5, 10, 10, 20, 20, 25>
例:スイッチ99番がONのとき、入れ替える
<swap_area: 5, 10, 10, 20, 20, 25, 99>
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マップを指定数で分割し、ランダムで入れ替えるタグ(複数記述可)
<random_swap_area: rows, cols[, switchId]>
例:マップ全体を縦4つ、横6つに分割し、分割したエリアをランダムで入れ替える
<random_swap_area: 4, 6>
例:スイッチ99番がONのとき、ランダムに入れ替える
<random_swap_area: 4, 6, 99>
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入れ替え状態に合わせて遠景画像も入れ替えるタグ
<swap_area_parallax>
遠景画像を一枚絵のマップ画像として使用している場合、上記タグを指定すること
で入れ替え状態に合わせて遠景画像も入れ替わります。
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座標や範囲、スイッチ番号には、変数を指定することもできます。
\v[変数番号]と記述することで、その変数の値が使用されます。
例:入れ替え元座標、入れ替え範囲、入れ替え先座標、スイッチ番号を変数で指定
<swap_area: \v[1], \v[2], \v[3], \v[4], \v[5], \v[6], \v[7]>
例:分割数、スイッチ番号を変数で指定
<random_swap_area: \v[1], \v[2], \v[3]>
[制限事項]
座標などの指定に変数やスイッチを指定した場合、「変数やスイッチの最新の状態」
がマップに反映されるのは、「別のマップからそのマップに移動してきたとき」にな
ります。マップ表示中に変数やスイッチの状態を変更しても、別のマップから再びそ
のマップに移動してくるまでは、表示に反映されません。同一マップ内での移動につ
いても同様に反映されませんので、変数やスイッチの状態をすぐに反映させたい場合
は「一度別のマップに移動してから戻ってくる処理」を入れるようにしてください。
[利用規約] ..................................................................
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[改訂履歴] ..................................................................
Version 1.02 2018/04/08 場所移動先の切り替え機能を追加。
Version 1.01 2018/04/05 遠景画像の入れ替えに対応。
Version 1.00 2018/04/01 First edition.
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