指定した範囲のゲーム変数をマップローカル変数として利用する – RTK1_MapLocalVariables.js

タイトル
指定した範囲のゲーム変数をマップローカル変数として利用する
作者名
ヘルプ
RPGツクール MV 用に作成した、マップローカル変数を実現するプラグインです。
このプラグインの前に RTK1_Core プラグイン(1.14以降)を読み込んでください。

プラグインコマンド:
RTK1_MapLocalVariables clear # マップローカル変数を0クリアする
RTK1_MapLocalVariables recover # マップローカル変数を今回のマップ起動時の状態に戻す

利用できるスクリプトおよびスクリプト値:
RTK.MLV.get(#n) # マップローカル変数 n番目の値を得る
RTK.MLV.set(#n, #value) # マップローカル変数 n番目に #value を設定する
RTK.MLV.clear() # マップローカル変数を0クリアする
RTK.MLV.clear(#s, #e) # マップローカル変数 #s~#e 番目を0クリアする
RTK.MLV.recover() # マップローカル変数を今回のマップ起動時の状態に戻す

マニュアル:
https://github.com/yamachan/jgss-hack/blob/master/RTK1_MapLocalVariables.ja.md
パラメータ
param start number
desc マップローカル変数に使用する範囲の最初のID
default 0

param end number
desc マップローカル変数に使用する範囲の最後のID
default 0

ライセンス表記
The MIT License (MIT)

紹介ページ https://github.com/yamachan/jgss-hack/blob/master/RTK1_MapLocalVariables.js