マップ名の表示を調整し、一部の制御文字に対応します – TMMapNameEx.js
- タイトル
- マップ名の表示を調整し、一部の制御文字に対応します
- 作者名
- tomoaky様
- ヘルプ
- TMPlugin - マップ名表示拡張 ver1.0.1
使い方:
以下の制御文字が使用できます、内容はイベントコマンド『文章の表示』
のものと同じです。
\V[n]
\N[n]
\P[n]
\\
\G
プラグインコマンドはありません。
このプラグインは RPGツクールMV Version 1.5.0 で動作確認をしています。
プラグインパラメータ補足:
fontFace
設定するフォント名は、事前に fonts/gamefont.css を編集して
追加する必要があります。
元から設定されている GameFont をまるごと( 4 行)コピペして、
font-family: フォント名;
src: url("フォントのファイル名");
上記 2 行を書き換えてください。つまり最終的には 8 行になります。
gamefont.css が編集できたら、設定した『フォントのファイル名』と同名の
フォントファイルを fonts フォルダに置き、fontFace に
『フォント名』を設定してください。
フォントのファイル名に日本語などの2byte文字が含まれていると
エラーが発生する場合があります。 - パラメータ
-
param windowX type string desc マップ名ウィンドウの X 座標
初期値: 0default 0 param windowY type string desc マップ名ウィンドウの Y 座標
初期値: 0default 0 param windowWidth type number desc マップ名ウィンドウの幅
初期値: 360default 360 param windowLineHeight type number desc マップ名ウィンドウの1行の高さ
初期値: 96default 96 param fontFace type string desc マップ名に使用するフォント
初期値: GameFontdefault GameFont param fontSize type number desc フォントサイズ
初期値: 28default 28 - ライセンス表記
- 配布元 : http://hikimoki.sakura.ne.jp/
Copyright (c) 2016 tomoaky
Released under the MIT license.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
紹介ページ https://hikimoki.sakura.ne.jp/index.php?article=material