マップ上のイベントの情報をセーブ対象から外して、セーブファイルを軽量化します – TN_LightSaveData_Map.js

タイトル
マップ上のイベントの情報をセーブ対象から外して、セーブファイルを軽量化します
作者名
ヘルプ
イベントの情報をセーブ対象から外してセーブ容量を減らします。
サーバーセーブ容量に限界があるRPGアツマール環境で有効です。

ツクールではセーブ時、マップ内の全イベントの情報をセーブするため
イベント数の多いマップでセーブするとセーブ容量が大きく増えますが、
本プラグインを入れるとイベント数がどれだけ増えてもセーブ容量が増えなくなります。

性質上、ゲームをロードするとイベント位置が初期位置に戻ります。
(プロジェクトを更新後に更新前のセーブを読み込んだときと同じ動作)

例えば、岩を押す等のパズルギミックの最中にセーブ&ロードが挟まると
勝手に岩の位置が初期化するのでご注意ください。
(なお、この仕様はプロジェクトとセーブデータの版が違うと
 本プラグインとは無関係に発生するので、こういった場面では
 本来セーブを禁止する等の対策を取るべきです。)

※本プラグインの導入や廃止によって既存セーブファイルが読み込めなくなることはありません。

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商用非商用・年齢制限問わず利用できます。
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パラメータ
version 1.02

ライセンス表記
商用非商用・年齢制限問わず利用できます。
Released under the MIT license
http://opensource.org/licenses/mit-license.php

紹介ページ https://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%8C%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AE%E8%BB%BD%E9%87%8F%E5%8C%96%EF%BC%88%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%81%AE%E9%99%A4%E5%A4%96%EF%BC%89%E3%80%8D.103/