オーラとパーティクルアニメーションを敵に追加するプラグイン – MOG_AuraEffect.js
- タイトル
- Adiciona a animação de aura e partículas nos inimigos.
- 作者名
- Moghunter様
- ヘルプ
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+++ MOG - Aura Effects (v3.0) +++
By Moghunter
https://atelierrgss.wordpress.com/
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Adiciona a animação de aura e partículas nos inimigos.
As imagens da aura e partículas devem ser gravadas na
mesma pasta que ficam os battlers /img/sv_enemies/ ou img/enemies/
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Para ativar a aura use a Tag abaixo na caixa de notas.
aura effect: Z_INDEX:TYPE:FILE_NAME:OPACITY:BLENDMODE:ROTATION
Z_INDEX - Define o valor Z da imagem. (0 a 1)
0 - Abaixo da imagem do battler
1 - Acima da imagem do battler.
TYPE - Tipo de animação (0 a 2)
0 - No Animation.
1 - Pulse
2 - Zoom
FILE_NAME = Nome do arquivo. (Defina como "battler" se deseja usar a imagem do
battler)
BLENDMODE = Modo Blend
ROTATION = Girar a imagem.
Exemplo
aura effect: 0:0:Aura:255:1:0.01
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Para ativar as partículas use a Tag abaixo na caixa de notas.
particle effect: Z_INDEX:POWER:FILE_NAME:BLEND_MODE:SPEED_X:SPEED_Y
Z_INDEX - Define o valor Z da imagem. (0 a 1)
0 - Abaixo da imagem do baltter
1 - Acima da imagem do battler.
POWER - Quantidade de partículas.
FILE_NAME - Nome do arquivo.
BLEND_MODE - Tipo de Blend.
SPEED_X - Velocidade de movimento X-Axis.
SPEED_Y - Velocidade de movimento Y-Axis.
Exemplo
particle effect: 0:20:particles:0:3:3
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- WHAT'S NEW (version 3.0)
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(NEW) - Compatibilidade com Frontal Battle Camera.
(NEW) - Possibilidade de definir valor Z da aura. - パラメータ
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( なし ) - ライセンス表記
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