シアトリズムファイナルファンタジーっぽいミニゲーム – MOG_Theatrhythm.js

タイトル
Minigame baseado no jogo Final Fantasy Theatrhythm.
作者名
ヘルプ
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+++ MOG - Theatrhythm (v1.5) +++
By Moghunter
https://atelierrgss.wordpress.com/
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Minigame baseado no jogo Final Fantasy Theatrhythm.
Os pontos ganhos ao final do mini game serão gravados em uma variável onde
poderão posteriormente ser usados durante o jogo.
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É necessário ter as imagens básicas do sistema gravas na pasta:

/img/theatrhythm/

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Para chamar a cena use o comando abaixo.

theatrhythm : EnemyID : Speed

Exemplo

theatrhythm : 1 : 5

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Para definir uma animação específica de ataque do inimigo use o comentário
abaixo na caixa de notas do inimigo.

Theatrhythm Action Animation: X

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- WHAT'S NEW (version 1.5)
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(NEW) - Compatibilidade com Battler Motion 2.0;
パラメータ
param >> MAIN ===================
desc
default
param Points Variable ID
desc Definição da variável que ficara guardada a quantidade de Pontos.
default 5

param Result Switch ID
desc Definição da switch que corresponde a vitória ou derrota do minigame.
default 10

param Score Base
desc Definição do valor basico dos pontos.
default 10

param Chain Bonus
desc Definição do valor dos pontos ganhos fazer combos.
default 5

param Critical Bonus Percentage
desc Definição da porcentagem ao fazer danos críticos.
default 1.5

param Max Chain Bonus Percentage
desc Definição da porcentagem ganho no resultado final.
default 0.01

param Miss Dmg Percentage
desc Definição da porcentagem de dano ao errar ou deixar o botão passar.
default 0

param BP Base Value
desc Definição do valor base do Battle Power.
default 50

param Enemy Atk Animation
desc Definição da animação padrão do ataque inimigo.
default 1

param >> POSITION ===================
desc
default

param Actor X-Axis
desc Definição X-Axis personagem.
default 700

param Actor Y-Axis
desc Definição Y-Axis personagem.
default 320

param Actor Space Y
desc Definição espaço entre os personagens.
default 80

param Enemy X-Axis
desc Definição da posição X-axis do inimigo.
default 180

param Enemy Y-Axis
desc Definição da posição Y-axis do inimigo.
default 340

param Button Layout X
desc Definição X-Axis do layout dos botões.
default -62

param Button Layout Y
desc Definição Y-Axis do layout dos botões.
default 5

param Button Flash X
desc Definição X-Axis do flash.
default -140

param Button Flash Y
desc Definição Y-Axis do flash.
default -1

param String X
desc Definição X-Axis das palavras dos botões.
default 130

param String Y
desc Definição Y-Axis das palavras dos botões.
default 0

param Face X
desc Definição X-Axis da face do personagem.
default 420

param Face Y
desc Definição Y-Axis da face do personagem.
default 5

param Enemy HP Gauge X
desc Definição X-Axis do HP inimigo.
default 17

param Enemy HP Gauge Y
desc Definição Y-Axis do HP inimigo.
default 600

param Enemy HP Number X
desc Definição Y-Axis do HP inimigo.
default 280

param Enemy HP Number Y
desc Definição Y-Axis do HP inimigo.
default 575

param Party HP Gauge X
desc Definição X-Axis do HP do grupo.
default 573

param Party HP Gauge Y
desc Definição Y-Axis do HP do grupo.
default 30

param Party HP Number X
desc Definição X-Axis do HP do grupo.
default 790

param Party HP Number Y
desc Definição Y-Axis do HP do grupo.
default 32

param Score X
desc Definição X-Axis dos pontos.
default 300

param Score Y
desc Definição Y-Axis dos pontos.
default 10

param Chain X
desc Definição X-Axis do Combo.
default 430

param Chain Y
desc Definição Y-Axis do Combo.
default 130

param Chain Number X
desc Definição X-Axis do numero do Combo.
default 0

param Chain Number Y
desc Definição Y-Axis do numero do Combo.
default 20

param BP Party X
desc Definição X-axis do BP.
default 615

param BP Party Y
desc Definição Y-axis do BP.
default 95

param BP Enemy X
desc Definição X-axis do BP.
default -70

param BP Enemy Y
desc Definição Y-axis do BP.
default 515

param Phase X
desc Definição X-axis da fase.
default 0

param Phase Y
desc Definição Y-axis da fase.
default 192

param Result X
desc Definição X-axis do resultado.
default 520

param Result Y
desc Definição Y-axis do resultado.
default 240

param Result Font Size
desc Definição do tamanho da fonte.
default 28

param Total X
desc Definição X-axis do total.
default 200

param Total Y
desc Definição Y-axis do total.
default 330

param Total Font Size
desc Definição do tamanho da fonte.
default 32

param E Name X
desc Definição X-axis do nome do inimigo.
default 300

param E Name Y
desc Definição X-axis do nome do inimigo.
default 575

param E Name Font Size
desc Definição do tamanho da fonte.
default 24

ライセンス表記
Terms of Use
https://atelierrgss.wordpress.com/about/

紹介ページ https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-theatrhythm/